适合室外玩的团队游戏

2022-06-28

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  • 适合户外玩的集体游戏有哪些?
  • 推荐适合40个人玩的户外集体游戏
  • 适合小学生户外玩的集体游戏
  • 适合户外集体游戏有哪些
  • 好玩的集体户外游戏有哪些?
  • 有什么集体好玩的游戏啊?户外进行的?
  • Q1:适合户外玩的集体游戏有哪些?

    为大家推荐几款适合户外玩的集体游戏:
    1、谁是卧底:主持人选一个两个词语,两个词语必须要意思相近,然后把其中一个给一个人,另一个词语给其他人,得到唯一词语的那个人就是卧底,大家描述自己的词语,描述完毕后所有投票,谁才是唯一词语的那个人,唯一词语的那个人就是卧底,如果选错就重新形容词语,直到杀死卧底。
    2、萝卜蹲:每个员工选一个颜色,然后开始游戏后,员工说一个颜色的萝卜,比如红萝卜,然后就是红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样依次,颜色不能连续两次以上,逐渐越来越快,说错误的淘汰。
    3、数7游戏:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。
    4、国王游戏:国王游戏就是根据人数抽签,比如5个人,就是4个平民分别是1号、2号、3号、4号平民和一个国王。抽到国王的可以指定几号跟几号平民做任何事情。

    Q2:推荐适合40个人玩的户外集体游戏

    团队游戏大全[下次集会用得上哦]
    无敌风火轮
    一、项目类型:团队协作竞技型
    二、道具要求:报纸、胶带
    三、场地要求:一片空旷的大场地
    四、游戏时间:10分钟左右
    五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
    六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
    信任背摔
    一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
    二、游戏人数:12-16人
    三、场地要求:高台最宜
    四、需要器材:束手绳
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
    齐眉棍
    一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
    二、游戏人数:10-15人
    三、场地要求:开阔的场地一块
    四、需要器材:3米长的轻棍
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
    驿站传书
    一、游戏类型:团队协作型
    二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
    三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
    四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
    1,不能讲话.
    2.不能回头
    3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
    4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
    5.不能传递纸条和仍纸条 .
    6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
    7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
    8,第一轮所有方法不能再使用.
    9.不能传递和扔任何物品.
    10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
    11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
    12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
    13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面
    15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
    盲人方阵
    一.项目类型:团队协作型
    二.道具要求:长绳一根
    三.场地要求:空旷的大场地
    四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
    坐地起身
    一.项目类型:团队合作型
    二.道具要求:无需其他道具
    三.场地要求:空旷的场地一块
    四.项目时间:20分钟-30分钟
    五.详细游戏规则:
    1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
    2、在不用手撑地站起来;
    3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
    在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
    六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
    解手链
    一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
    二、游戏人数:8-12 人/组
    三、场地要求:开阔的场地一块
    四、游戏时间:15分钟左右
    五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
    七彩连环炮
    一.项目类型:竞技游戏
    二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
    三.道具要求:气球若干
    四.场地要求:空旷的大场地
    五.游戏方法:
    男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
    六.竞赛规则:
    (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
    (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
    七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
    十人九足
    一、项目类型:团队协作型
    二、场地要求:一片空旷的大场地
    三、需要道具:
    每组一条长约五米的绳子
    四、详细游戏规则:
    以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
    五、活动目的:
    “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
    袋鼠跳
    一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
    二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
    三、需要道具:
    布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
    四、详细游戏规则:
    每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
    比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
    五、活动目的:
    “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
    链接加速
    一、项目类型:团队协作型
    二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
    三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
    四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
    五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
    六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
    搭桥过河
    一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
    二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
    三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
    四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
    五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
    七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
    八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
    心心相印(背夹球)
    一、项目类型:双人协作型、户外游戏
    二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
    三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
    四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
    五、详细游戏方法及竞赛规则:
    每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
    (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
    (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
    (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
    六、活动目的:
    本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
    地雷阵
    一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
    二.游戏时间:15~30分钟
    三、游戏人数:至少12人,越多越好。
    四、所需道具:
    1、每对参赛者一块蒙眼布。
    2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
    3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
    五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
    六、详细步骤:
    1.选一块宽阔平整的游戏场地。
    2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
    3.让每个队员找一个搭档。
    4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
    5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
    6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
    7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
    盲人足球
    一.项目类型:团队协作型
    二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
    三.场地要求:空旷的大场地
    四.详细游戏步骤:
    1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
    2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
    穿越生死网
    一.项目类型:团队协作型
    二.道具要求:网绳
    三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
    四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
    五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
    人椅
    一.游戏类型:团队游戏
    二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
    三.游戏规则和程序:
    1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
    2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
    3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
    4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
    珠行万里
    一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
    二、游戏人数:12-16人
    三、场地要求:空旷的平地
    四、需要器材:乒乓球、球槽
    五、游戏时间:约40分钟
    六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
    疯狂的设计
    一、游戏类型:益智型、团体合作型
    二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
    三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
    四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
    五、游戏规则:
    第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
    第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
    六、游戏时间:30分钟
    杀人游戏
    一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏
    二、游戏特点:
    1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
    2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
    三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
    四、游戏人物:
    法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
    杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
    好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
    五、游戏规则:
    以9人为例
    1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
    2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
    3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
    4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
    5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
    6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
    7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
    8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
    9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
    10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
    11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
    12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

    Q3:适合小学生户外玩的集体游戏

    盲人三角
    活动前先发给每人一个眼罩,所有伙伴戴上后,让一个人将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说规则:
    1.所有人设法找到绳索,将绳索排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向刚才说规则的人所指定的方向
    2.过程中,手不可离开绳索,确定完成后,全部人都蹲下(或将绳索平放在地上)
    3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
    活动意义:
    1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?
    2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
    3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
    4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
    5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?
    6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?
    坐地起身
    1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
    2.四人手
    "桥"
    手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
    说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。
    抛球游戏
    1、道具:6个小皮球
    2、适合人数:10人以上
    3、时间:20分钟
    4、地点:户外空地
    5、操作规则:
    1)
    所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;
    2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
    3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。
    4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。
    5)可以增加到6个球。

    Q4:适合户外集体游戏有哪些

    拉单不拉双 老鹰捉小鸡真心话大冒险 .......
    1.[破冰游戏]串名字游戏
    游戏方法:
    小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
    分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
    2.[破冰游戏]面对面的介绍
    游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
    注意事项:
    (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
    (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
    3.[破冰游戏]我是谁?
    活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
    2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
    活动程序:
    (一)教师发给每位学生一张A4影印纸。  (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)
    (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
    (2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
    (3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
    (4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
    (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
    (1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
    (2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
    (3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
    (四)全班学生回到原来的位子
    (1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
    (2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
    6.铁钉
    说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。
    规则 (1).不可以使用外力
    (2).不可以使用暴力  (3).不可以使用念力
    Debrief(举例):
    1). 答案很重要,但刚才的过程更重要
    2). 到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响?
    3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?
    4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?
    4.[破冰游戏]大树与松鼠
    适合人数:10人以上
    材料及场地:无
    适用对象:所有学员
    时间:5-10分钟
    操作程序
    1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
    2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
    3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
    4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
    5.[破冰游戏]分组游戏
    1)、寻找对象:
    第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。
    第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)
    2)、左、中、右
    组织者问以下问题:
    早上起床时,是从左边下床?右边下床?
    --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间
    早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?
    --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间
    以此种办法将学员分成三大组。
    3)、谁是勇士?
    如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:
    请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。
    然后提问:
    (1)、 谁愿意第一个站起来?
    (2)、 谁愿意第二个站起来?
    由此,将学员分成三批。
    6.[破冰游戏]训练幽默乐观的游戏
    情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
    这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
    下面一表决定你要学的动物是什么:
    你姓氏汉语拼音的第一字母  动物名称 A--F  狮子 G--L 海豹 M--R  猩猩S--Z 热带鸟
    现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 点评:
    在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是"傻驴"一头。
    你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
    正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
    7.[破冰游戏]猜猜我是谁
    目标:使初步认识的队员再次彼此认识
    道具:不透明的幕布一条
    规则:
    1)、 参加的人员分成两边
    2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
    3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
    4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
    5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
    6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
    引导讨论:
    (1)、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?
    (2)、 我们所设计的这个游戏是no loserno winner
    (3)、 那这是什么意思,也就是双赢的概念
    注意事项:
    (1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
    (2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
    (3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
    (4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
    (5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
    (6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。
    变化:
    (1)、 可增加幕布前代表人数;
    (2)、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
    (3)、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
    13.[破冰游戏]猜变化
    概要:猜出排列顺序有无变化的游戏
    方法:
    1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。
    2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。
    3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
    8.[破冰游戏]代号接龙
    内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
    方法:
    (1)人数在10个人以内最适合
    (2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
    (3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
    (4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
    (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例?quot;2、5"的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
    (6)如此一直进行比赛。
    (7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
    (8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
    重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
    9.[破冰游戏]交换名字
    内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
    方法:
    (1)人数在10个人最适合
    (2)参加者围成一个圆圈坐着。
    (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
    (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
    (5)当主持人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早上我7点钟起床!"。。。。。。
    (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
    (7)最后剩下的一个人就是胜利者。
    还有就是可以跳兔子舞啦 玩 你画我猜啦 你比我猜 都很好玩很好 笑的

    Q5:好玩的集体户外游戏有哪些?

    1、球类:皮球、篮球、排球、足球、羽毛球、网球,沙袋。

    2、骑行:马,骆驼,牛,驴。羊车,狗车,爬犁。自行车,独轮车。

    3、通讯:手旗通讯,灯光通讯,报话通讯,摩托通讯。

    4、射击:汽枪,(打猎),射箭,镖弩。

    Q6:有什么集体好玩的游戏啊?户外进行的?

    可以
    是的
    如果符文之语制作不成功,说明缺少补丁,建议装23个新符文的补丁
    PLUGY既大箱子

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